بررسی بدن‌های تکنولوژیک در تئاتر سایبرگ؛ نمونة موردی: آثار مارکو دوناروما

نوع مقاله : مقاله پژوهشی

نویسندگان

1 دانشکدگان هنرهای زیبا، دانشگاه تهران، تهران، ایران.

2 دپارتمان تئاتر دانشکده سینما تئاتر تهران ایران

10.30480/dam.2025.5987.2023

چکیده

مقالة حاضر به واکاوی نسبت میان بدن ارگانیک، تکنولوژی و آفرینش هنری در بستر تئاتر سایبرگ می‌پردازد. در جهان معاصر، تسخیر همه‌جانبة زندگی انسانی از جانب تکنولوژی‌های هوشمند، مرزهای زیست‌شناختی و شناختی بدن را دگرگون ساخته است. تئاتر سایبرگ به‌عنوان یکی از شاخه‌های نوظهور هنر اجرا، به‌دنبال بازتعریف بدن بازیگر در تعامل مستقیم با سامانه‌های سایبرنتیک، حسگرها و پروتزهای زیستی است. هدف پژوهش حاضر، تحلیل چگونگی به‌کارگیری تکنولوژی‌های زیست‌محور در خلق بدن‌های تکنولوژیک و تبیین تأثیر آن‌ها بر تغییر ادراک و بیان بدن در صحنه است. در این راستا، اجرای‌های شاخص مارکو دوناروما مانند Hypo Chrysos، Corpus Nil و Alia: Zǔ tài به‌عنوان نمونه‌های موردی بررسی شده‌اند تا سازوکار شکل‌گیری ارتباط میان بدن، داده و ماشین تحلیل شود. روش تحقیق کیفی و مبتنی ‌بر تحلیل توصیفی–تفسیری منابع کتابخانه‌ای و مشاهدة تطبیقی اجراهاست. یافته‌ها نشان می‌دهد که در آثار دوناروما، بدن انسان نه موضوعی بازنمایانه، بلکه بستری داده‌محور است که در آن سیگنال‌های زیستی تبدیل به صدا، نور و تصویر شده و بدن به منزلة نوعی سامانة خودتنظیم و پویا عمل می‌کند. یافته‏های پژوهش نشان می‌دهد که تئاتر سایبرگ در آثار دوناروما از بازنمایی بدن به پویایی میان‌سیستمی حرکت کرده و با تکیه بر حلقه‌های بازخورد زیستی، زیبا‌شناسی نوینی پدید آورده است، زیبا‌شناسی‌ای که در آن بدن، رسانه و آگاهی در شبکه‌ای از روابط سایبرنتیک امتزاج یافته‌اند. بدین سان، این پژوهش نشان می‏دهد که تئاتر سایبرگ می‌تواند بستر نظری و تجربی مناسبی برای بازاندیشی در مفهوم بدن، سوژه و تجربة زیباشناختی در عصر پساارگانیک باشد.

عنوان مقاله [English]

Technological Bodies in the Cyborg Theater; Case study: The works of Marco Donnarumma

نویسندگان [English]

  • Razgol Motamedi 1
  • Narges Yazdi 2
1 Ph.D. Candidate of theater, Department of Performing Arts, College of Fine Arts, University of Tehran, Tehran, Iran.
2 Theater Department,, Cinema and Theater Faculty, Tehran Iran
چکیده [English]

The present article explores the relationship between the organic body, technology, and artistic creation within the framework of cyborg theatre. As an emerging branch of performance art, cyborg theatre seeks to redefine the performer’s body through direct interaction with cybernetic systems, sensors, and bio-prosthetic devices. The aim of this study is to analyze how bio-based technologies are employed in the creation of technological bodies and to explain their impact on altering bodily perception and expression on stage. In this regard, Donnarumma’s seminal performances — Hypo Chrysos, Corpus Nil, and Alia: Zǔ tài — are examined as case studies to investigate the mechanisms through which connections between body, data, and machine are formed. The research adopts a qualitative-, descriptive–interpretive methodology based on library resources and comparative observation of performances. The findings indicate that in Donnarumma’s works, the human body ceases to be a representational subject and instead becomes a data-driven system in which bio-signals are transformed into sound, light, and image, enabling the body to function as a self-regulating and dynamic entity. The results reveal that cyborg theatre in Donnarumma’s art moves from a representational model of corporeality toward an inter-systemic dynamism, producing a new aesthetics grounded in biological feedback loops—an aesthetics in which body, media, and consciousness are fused within a cybernetic network. Therefore, cyborg theatre provides a valuable theoretical and experimental framework for rethinking the notions of body, subjectivity, and aesthetic experience in the post-organic era.